전투
속성 상성, 탑승 전환, Boss 전, Alpha, 레이드, 아레나, 포식자, 무기 DPS.
속성 상성표
| 공 \ 수 | Fire | Water | Grass | Electric | Ice | Ground | Dark | Dragon | Neutral |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Water | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Grass | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Electric | 1 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 1 |
| Ice | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| Ground | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Dark | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 |
| Dragon | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1.5 | 1 |
| Neutral | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
탑승 속성 전환
1.0 탑승 공격 보너스가 2.0에서 1.2로 감소. 탑승 시 플레이어 공격 속성이 탑승 파트너 스킬로 전환:
- Chillet → Dragon
- Univolt → Electric
- Azurobe → Water
- Frostallion → Ice
- Frostallion Noct → Dark
- Faleris → Fire
- Shadowbeak → Dark
- Grizzbolt → Electric
- Suzaku → Fire
- Suzaku Aqua → Water
- Jetragon → Dragon
Lv1-5 보너스: +50/55/65/80/100%.
Boss 전
타워 Boss는 동종 교배만 가능(Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk, Lyleen). 추천:
- 상성 탑승 + 고 PWR 액티브 스킬
- 로켓 런처 / 어썰트 라이플에 Attack Pendant
- 5% 확률로 Innovative Technical Manual 드롭
타워 Boss 목록
| Boss | 속성 | 레벨 | 약점 |
|---|---|---|---|
| Zoe & Grizzbolt | Electric | Lv40 | Ground |
| Lily & Lyleen | Grass | Lv50 | Fire |
| Mark & Faleris | Fire | Lv55 | Water |
| Nyx & Shadowbeak | Dark | Lv60 | Dragon |
| Axel & Orserk | Electric/Dragon | Lv50 | Ground/Dragon |
Alpha 팰
Alpha는 대형 강화 팰, 특징:
- HP +20%, 대형
- 고정 스폰 포인트(인터랙티브 맵 참조)
- 포획 난이도 높음 — Legend Sphere + 약점 보너스 사용
- 동종 중 더 강함 — 전투와 교배에 최적
레이드(Raid)
1.0 레이드 시스템 추가, 팀으로 고 HP Boss 도전.
- 4인 협력 추천, 상성 + 고공격 팰
- Boss HP는 파티 규모에 비례 — 지속 DPS 필요
- 보상은 고대 기술 포인트, 희귀 재료, 특수 패시브
- 추천 팰: Jetragon, Frostallion, Necromus, Paladius
아레나(Arena / PvP)
1.0 PvP 아레나 추가, 플레이어 대전.
- 공방 밸런스 중시(ATK + DEF)
- 속성 상성이 핵심 — 상대 진영 예측
- 다중 속성 팰로 다양한 상황 대응
- Defense Pendant(+30%)로 생존력 향상
포식자(Predator)
1.0 포식자 팰 추가, 플레이어와 기지를 적극적으로 공격.
- 야외와 기지 주변에서 적극적으로 공격
- 격파 시 특수 보상(희귀 패시브, 재료)
- 추천: 고방어 팰 + 원거리 무기
- 포획 가능하지만 난이도 높음
무기 DPS 비교
| 무기 | 해금 | 유형 | 용도 |
|---|---|---|---|
| Handgun | Lv21 | 세미오토 | 초반 |
| Assault Rifle | Lv33 | 풀오토 | 범용 |
| Rocket Launcher | Lv45 | 폭발 | Boss / 레이드 |
| 고대문명무기 | Lv40 | 고대 | 고단발 데미지 |
1.0 변경사항
- 탑승 공격 보너스 2.0 → 1.2
- Awakening 시스템 추가(세계수 Radiant Gems)
- World Tree Blessing 패시브 추가(Astralym, Solenne, Renjishi)
자주 묻는 질문
속성 상성은 어떻게 계산되나요?
Fire→Grass 2x, Grass→Ground 2x, Water→Fire 2x, Electric→Water 2x, Ice→Dragon 2x, Dragon→Dragon 1.5x. 1.0 약점 배율은 2x.
탑승 공격 보너스는?
1.0에서 2.0에서 1.2로 감소. 탑승 시 플레이어 공격 속성이 탑승 파트너 스킬로 전환.
Boss 어떻게 잡나요?
타워 Boss는 동종 교배만 가능(Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk, Lyleen). 상성 탑승 + 고 PWR 액티브 추천.
Alpha 팰과 일반 팰의 차이는?
Alpha HP +20%, 대형, 고정 스폰 포인트. 포획 난이도가 높지만 동종 중 더 강함.
레이드(Raid) 참여 방법은?
1.0 레이드 시스템 추가. 고 HP Boss에 팀 도전. 상성 + 고공격 팰 추천.
아레나(Arena)는 언제 열리나요?
1.0 PvP 아레나 추가, 플레이어 대전. 공방 밸런스와 속성 상성 중요.
포식자(Predator)란?
1.0 추가된 포식자 팰. 플레이어와 기지를 적극적으로 공격. 격파 시 특수 보상.