전투 팁
속성 상성표, 탑승 전환, Boss 전술, 팀 빌드, 무기 DPS.
속성 상성표
행 = 공격, 열 = 방어. 2x 효과적, 0.5x 반감, 0 무효.
| 공\수 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | |
| 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | |
| 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | |
| 1 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1.5 |
탑승 속성 전환
1.0 탑승 보너스 1.2x. 탑승 시 플레이어 공격 속성이 탑승 파트너 스킬로 전환:
- Chillet → 드래곤
- Univolt → 전기
- Azurobe → 물
- Frostallion → 얼음
- Frostallion Noct → 어둠
- Faleris → 불
- Shadowbeak → 어둠
- Grizzbolt → 전기
- Suzaku → 불
- Suzaku Aqua → 물
- Jetragon → 드래곤
탑승 스킬 레벨 보너스: Lv1-5에서 +50/55/65/80/100%.
Boss 전술
- 상성 탑승으로 플레이어 속성 전환, 2x 데미지
- 고공격 팰 + 고 PWR 액티브(200+ 위력)
- 원거리 무기(어썰트 라이플 / 로켓 런처)에 Attack Pendant
- 타워 Boss는 동종 교배만, 직접 포획 또는 도전
- Boss 페이즈 변화 주의, 회복 아이템 준비
팀 빌드 추천
고공격(PvE/Boss)
고방어 탱크(PvP/레이드)
추천 패시브
- 공격형: Legend + Ferocious + Musclehead + 속성 강화
- 방어형: Legend + Serene + Hard Skin + 속성 방어
- 속도형: Legend + Swift + Agile + 속도 업
무기 DPS 비교
| 무기 | 해금 | 유형 | 용도 |
|---|---|---|---|
| Handgun | Lv21 | 세미오토 | 초반 |
| Assault Rifle | Lv33 | 풀오토 | 범용 |
| Rocket Launcher | Lv45 | 폭발 | Boss / 레이드 |
| 고대문명무기 | Lv40 | 고대 | 고단발 데미지 |
자주 묻는 질문
속성 상성의 원리는?
공격 속성 vs 방어 속성에 배율. 2x는 효과적, 0.5x는 반감, 0은 무효. 다중 속성 팰은 배율을 곱셈.
탑승 공격 보너스는?
1.0 탑승 보너스 1.2x(2.0에서는 2.0x). 탑승 시 플레이어 공격 속성이 탑승 속성으로 전환.
추천 Boss 팀은?
상성 탑승으로 플레이어 속성 전환 + 고공격 팰 + 고 PWR 액티브. 원거리 무기에 Attack Pendant로 DPS 향상.
PvP 팀 빌드 방법은?
ATK+DEF 밸런스 중시, 다중 속성 팰로 다양한 상대 대응, Defense Pendant로 생존력 향상.