각성 시스템
Palworld 1.0 각성 시스템 완전 가이드: 세계수의 빛나는 보석, 각성 효과, 보석 슬롯, Astralym 보스전.
세계수의 빛나는 보석과 Astralym 보스전
각성 메커니즘
각성은 1.0에 추가된 엔드게임 시스템으로 세계수 메인 퀘스트를 통해 해금됩니다. 세계수 콘텐츠에서 빛나는 보석을 모아 펄에게 장착하면 스탯이 영구 강화됩니다. 각 펄은 최대 3개의 보석 슬롯을 가지며 세계수 축복 랭크 상승으로 해금됩니다.
- 세계수 지역 도달 후 관련 메인 퀘스트 클리어 시 해금
- 각 펄은 최대 3개의 빛나는 보석 장착 가능 (랭크1: 1슬롯, 랭크2: 2슬롯, 랭크3: 3슬롯)
- 1슬롯 작업 산출 +5%, 2슬롯 +10%, 3슬롯 +15% (보석 대상 스탯)
- 보석은 기지 간 공유—한 번 장착하면 펄을 어떤 기지에 배치해도 효과 발동
- 보석은 탈착 및 재사용 가능, 자유롭게 실험해도 사라지지 않음
빛나는 보석
빛나는 보석은 세계수 적, 보스, Astralym 전투에서 드롭됩니다. 각 보석은 특정 스탯이나 작업 유형에 대응합니다.
| 보석 | 획득처 | 효과 |
|---|---|---|
| 빛나는 힘의 보석 | 세계수 잡몹, Astralym | +공격력% 및 전투 피해 |
| 빛나는 생명의 보석 | 세계수 보스 | +HP% 및 생존력 |
| 빛나는 수호의 보석 | 세계수 상자 | +방어력% 및 피해 감소 |
| 빛나는 노동의 보석 | 세계수 채집 포인트 | +작업 적성 산출 |
| 빛나는 신속의 보석 | Astralym 보상 | +이동 속도 및 탑승 속도 |
| 빛나는 집중의 보석 | 세계수 축복 랭크업 | +파트너 스킬 효과 |
각성 효과
동일 스탯 보석의 효과는 가산으로 중복됩니다. 펄이 각성하면 세계수 축복 패시브도 함께 발동합니다.
- 스탯 보너스(공격/HP/방어)는 장착한 동종 보석 수에 따라 중복
- 작업 산출 보너스는 슬롯 규칙을 따름: 1/2/3개 보석 시 +5%/+10%/+15%
- 각성 펄은 세계수 축복 패시브 획득 (Astralym, Solenne, Renjishi 계열)
- 탑승 속도와 파트너 스킬 효과는 신속·집중 보석으로 강화 가능
- 효과는 보석을 제거하거나 교체할 때까지 해당 펄에 영구 적용
Astralym 보스전
Astralym은 세계수의 최종 보스로 최상위 빛나는 보석을 지킵니다. 신속·집중 보석의 주요 출처이며 3번째 슬롯 해금에 필요한 재료를 드롭합니다.
| 위치 | 세계수—내부 성소 |
|---|---|
| 권장 레벨 | 75 이상 |
| 속성 | 드래곤 |
공략
- Lv75 이상 파티 권장. 드래곤·암속 펄이 추가 피해, 속성 카운터 필수
- Astralym은 지상과 비행 페이즈를 전환—비행 중 원거리 펄로 교체
- 지상 페이즈의 범위 브레스 주의. 측면 회피, 후퇴 금지
- 최종 페이즈에서 잡몹 소환—빠르게 처리하지 않으면 Astralym 공격 강화
- 사전에 주력 딜러에게 집중 보석 장착해 파트너 스킬 피해 상승
보상
- 빛나는 신속 보석 확정 드롭 (1회 1-2개)
- 빛나는 집중 보석 드롭 확률
- 3번째 슬롯 해금용 세계수 축복 재료
- 고대 기술 포인트와 희귀 세계수 재료
자주 묻는 질문
각성 시스템이란?
1.0 엔드게임 시스템. 세계수에서 얻은 빛나는 보석을 펄에 장착해 스탯과 작업 산출을 영구 강화. 펄당 최대 3보석.
각성은 어떻게 해금?
메인 퀘스트를 세계수 지역까지 진행. 보석 슬롯은 세계수 축복 랭크 상승으로 해금(랭크1=1슬롯, 랭크2=2슬롯, 랭크3=3슬롯).
장착한 보석은 소모되나?
아니요. 보석은 자유롭게 탈착 및 재사용 가능, 펄 간 재배정해도 손실 없음.
빛나는 보석은 어디서?
세계수 적, 보스, 상자, 채집 포인트에서 드롭. Astralym 보스가 신속·집중 보석의 주요 출처.
세계수 축복 패시브의 효과?
Astralym, Solenne, Renjishi 계열 펄은 각성 시 축복 패시브를 얻어 핵심 스탯이 강화됩니다.