작업 & 자동화 시스템

7 min Updated: 2026-07-21 Game Version: 1.0

Palworld 1.0 작업 & 자동화 시스템 완전 소개: 12종 작업, 적응성 등급, SAN, 작업 우선순위, 자동화 라인 설계.

12종 작업

Palworld에는 12종 작업 적응성이 있고, 각 팰은 여러 개 보유 가능. 1.0은 등급을 4에서 10으로 확장, Lv5-10 전문 팰 추가.

작업대표 팰설명
점화Jormuntide Ignis, Reptyro, Renjishi연소, 가공
관수Suzaku Aqua, Orserk농장 관수, 화재 진화
파종Lyleen, Petallia씨앗 파종
발전Orserk, Grizzbolt발전기
수공Anubis, Solenne아이템 제작
채집Chikipi농작물 채집
벌목Eikthyrdeer, Mossanda나무 베기
채굴Anubis, Daemon광석 채굴
제약Petallia약 제작
냉각Frostallion냉장고 냉각
운반다양아이템을 상자로
목장Chikipi, Mozzarina, Beegarde목장 생산

작업 적응성 등급

  • 1.0은 4에서 10등급으로 확장, 전 팰 작업값 재밸런스
  • Lv 0: 해당 작업 불가
  • Lv 1-10: 1.0 신규 Lv5-10, 초반부터 엔드까지 강화 팰 지속
  • 1.0 신규 Lv8 전문: Solenne(수공 8), Renjishi(점화 8)
  • pre-1.0 수치는 직접 사용 불가, 1.0 게임 파일에서 재검증 필요

농축 메커니즘(1.0 신규)

  • pre-1.0: 별당 +10% 작업 속도(알려진 버그, 미작동)
  • 1.0 완전 변경: 별당 작업 적응성 등급 1 상승
  • 만성(4성) 시 전 작업 적응성 등급 상승
  • 최대 48마리(4/8/12/24), pre-1.0은 116마리
  • 구 +10% 버그 무관, 1.0은 완전히 다른 메커니즘
  • 포획 보너스: 1.0 12회→5회
  • Lifmunk Effigies→Pal Effigies(1.0 개명 + 메커니즘 변경)

SAN 값

  • 작업/전투로 SAN 저하
  • 저SAN 시 질병 또는 나태
  • 회복: 음식, 온천, 수면
  • SAN 관리는 기지 운영 핵심

작업 우선순위

  • 팰 작업 순서 조정 가능
  • 1.0 우선순위 시스템 개선
  • 모니터링 스탠드로 특정 작업 비활성화, 전문화 강제

자동화 라인 설계

라인은 4단계, 각 단계에 대응 팰:

  1. 1. 채집

    대응 팰이 원료 채집: 채굴 팰이 광석, 벌목 팰이 벌목, 채집 팰이 농작물 수확.

  2. 2. 가공

    원료를 작업대, 용광로, 가공기로. 점화 팰이 광석을 괴로, 수공 팰이 아이템 제작.

  3. 3. 운반

    운반 팰이 완성품을 작업대에서 창고로 이동. 운반 팰 배치로 적체 방지.

  4. 4. 저장

    완성품을 창고에 저장, 분류 관리. 차원 팰 저장으로 용량 확장.

음식 공급

  • 농장→요리→급식
  • 자동 급식기로 자동 공급
  • 음식 품질이 SAN 회복과 작업 버프에 영향

SAN 유지

  • 온천: 팰 목욕으로 SAN 회복
  • 침대: 충분한 침대로 수면
  • 음식 품질: 고품질 음식이 SAN 대량 회복

1.0 신규 메커니즘

  • Home Sweet Home 업데이트
  • 기지 개선
  • 신규 건물

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자주 묻는 질문

작업 적응성 읽는 법?

각 팰에 12종 작업 적응성, Lv0-10. Lv0은 불가. 1.0은 4에서 10등급으로 확장, Lv5-10 전문 팰 추가.

SAN 관리?

작업과 전투로 SAN 저하. 저SAN 시 질병 또는 나태. 고품질 음식, 온천, 수면으로 회복. SAN 관리는 기지 핵심.

자동화 설계?

라인 4단계: 채집→가공→운반→저장. 각 단계에 대응 작업 팰 배치, 음식 공급과 SAN 유지. 1.0은 Home Sweet Home 업데이트와 신규 건물 추가.

최고 작업 팰?

작업별: 점화 Jormuntide Ignis/Reptyro, 관수 Suzaku Aqua/Orserk, 수공 Anubis/Solenne, 채굴 Anubis/Daemon, 벌목 Eikthyrdeer/Mossanda. 1.0 신규 Solenne(수공 8), Renjishi(점화 8).

1.0 작업 변경?

작업 적응성 Lv1-10(구 4등급). 농축은 별당 작업 등급 1 상승, 만성 시 전부. 최대 48마리(4/8/12/24). Lifmunk Effigies→Pal Effigies, 포획 보너스 12→5.

1.0 농축 작동?

별당 작업 적응성 등급 1 상승, 만성(4성) 시 전 작업 적응성 등급 상승. 최대 48마리(4/8/12/24). pre-1.0 별당 +10% 버그는 무관, 1.0은 완전히 다른 메커니즘.