거점 설계와 작업 팰 배치 (1.0): 레이아웃, 작업 팰, 건축 기법

12 min Updated: 2026-07-22 Game Version: 1.0

Palworld 1.0 거점 설계 완전 가이드: 최적 레이아웃 원칙, 작업별 팰 추천표, 압축 농장과 공간 창고 건축 기법, 고대 문명 발전기와 신규 건축 메커니즘, 방어 고려사항.

레이아웃 원칙

  • 작업대 중앙, 원자재 창고 인접
  • 생산 라인 직선, 운반 거리 단축
  • 목장 가장자리, 팰 경로 정체 회피
  • 감시 스테이션 중앙, 우선순위 관리 편리
  • 워프 포인트 입구 근접
  • 온천과 침대 SAN 유지 구역 집중

워크플로우

  • 채석장→창고→전기로→괴 창고
  • 베리 농장→창고→주방→식량 창고
  • 교배 목장→알→부화기

작업 팰 추천표

작업별 최적 팰과 수를 추천. 단일 작업 팰은 별이 분산 없이 만성 완성, 다기능 팰은 1마리가 여러 자리 겸직해 슬롯 절약.

작업 최적 팰
점화(로/주방) 블레이저트(점화7, 단일, 3성 10) 2-3
물주기(농장/발전 냉각) 서펜트; 엘피드란+아쿠아맨(동 거점 물주기 강화) 2-3
파종+채집(농업 순환) 스프링(파종3/채집2, 성장 가속); 멜리엄(수확량 증) 3-4
발전 스파키독(발전4 단일, 만성4→8); 썬더버드(발전4/운반5) 1-2
수공 아누비스(수공6); 보스 세크메트+아누비스(파트너+200%~400%); 벨라라이즈(수공6/제약7) 2-3
벌목 섀도우비크/크라이오링스(암속 고벌목); 에이크시르디어(동 거점 벌목+1 오라) 2-3
채굴 디그토이스(채굴4 단일, 만성4→8, 동 거점 채굴+1 오라) 3-4
냉각(냉장/보존) 프로스트폭스(냉각4); 프로스탈리온/서리송곳니(로 냉각); 프로스탈리온(냉10+작업 패시브=무한 보존) 1-2
운반 왕카이(소형, 운반2); 위슨(빠른 이동) 2-3
제약 벨라라이즈(제약7, 고대 작업대); 스프링/멜리엄(감시 스테이션 지정) 1

건축 기법

압축 농장

  1. 목조 기초를 만들고 지면을 평평하게
  2. 농장으로 중심점을 찾고 목제 벤치를 중심 위에 쌓기 기준으로
  3. 목조 기둥(약 3개 높이)으로 오르내리며 Z축 조정
  4. C로 배치 모드 전환, 농장 놓고 내려가서 벤치 철거

주의: 청사진 농장은 10개까지, 건설 전 10 초과 시 맨 위가 사라짐. PS5는 벤치 적재 불가.

공간 창고 / 공간 사료함

  • 팰이 상자까지 경로 탐색 못 하면 아이템이 직접 전송, 이동 생략
  • 상자를 2-3층으로 고가+아이템 필터=완전 자동 분류
  • 아이템을 바닥에 놓기만 하면 자동 수납

적재 보관함

  • 사각 목상자는 금속 보관함과 동일 높이, 위에 배치하고 Ctrl로 정렬
  • 깔끔한 보관 창고를 만들고, 후에 로프건으로 천장 빠른 이동

1.0 신규 거점 메커니즘

  • <strong>작업 적성 상한 10</strong>: 별 3회까지 각 +1, 만성 전체 +1
  • <strong>4성 동종 48마리</strong>(구116), 응축 비용 대폭 감소
  • <strong>고대 문명 발전기</strong>: 발전+물주기 팰 필요, 맘보 황제 단독 가동(발전6/물주기4), 구형보다 물주기+1이나 효율+17%/s
  • <strong>고대 문명 작업대</strong>: 이중 속성 기기는 각 1마리 기동 필요(고대 주방 등), 수공+제약 팰 필요
  • <strong>팰의 영혼</strong>: 작업 속도 최대 +60%
  • <strong>직업책 입수</strong>: 공투, 팰 코인 교환, 석판전, 74레벨 후 고대 유물 변환기

목장 패시브와 보존

  • 만성+20혼: 장인+불면+직공정신+워커홀릭=44산/5분(최고)
  • 책 충분하면 작업 속도 패시브, 부족하면 작업이나 목장 패시브 모두 가능
  • 만냉각+작업 패시브(프로스탈리온 냉10+직공+성실+워커홀릭)=부패 없음, 무한 보존

방어 고려

  • 전투 팰을 습격 방어에 배치, 감시 스테이션에서 비작업 방어 팰 지정 가능
  • 핵심 시설(발전기, 부화기)은 안쪽, 외곽에 방어선
  • 사료: 베리→구운 베리→샐러드→피자(후기 고SAN)

자세한 내용 작업 시뮬레이터작업과 자동화 시스템

자주 묻는 질문

거점 레이아웃은 어떻게 효율화하나요?

작업대 중앙, 원자재 창고 인접. 생산 라인 직선(채석장→창고→전기로→괴 창고)으로 운반 거리 단축. 목장은 가장자리에 배치해 팰 경로 정체 회피. 감시 스테이션 중앙에서 우선순위 관리. 온천과 침대는 SAN 유지 구역에 집중.

1.0 작업 적성 상한과 별 상승은?

1.0은 작업 적성 상한이 10으로. 별 3회까지는 단일 작업 적성 +1, 만성에서 전체 +1. 4성에 필요한 동종 팰은 116→48로 감소. 팰의 영혼 강화로 작업 속도 최대 +60%.

고대 문명 발전기에 쓸 팰은?

맘보 황제가 최적. 신형 발전기는 발전+물주기 적성 팰이 필요하고 맘보 황제 단독으로 가동(발전6/물주기4). 볼제릭스보다 물주기 보조 1마리 더 들지만 발전 효율 17%/s 향상, 교배 가능하고 식비도 적음.

압축 농장은 어떻게 만드나요?

목조 기초로 평지 정리, 농장으로 중심점 찾기, 목제 벤치를 중심점 위에 쌓기 기준으로. 목조 기둥(약 3개 높이)으로 오르내리며 Z축 조정. C로 배치 모드 전환, 농장 놓고 내려가서 벤치 철거. 청사진 농장은 10개까지, 건설 전 10개 초과 시 맨 위가 사라지니 주의.

공간 창고란?

거점 내에서 팰이 상자까지 경로 탐색을 못 하면 이동을 생략하고 아이템이 직접 상자로 전송. 상자를 2-3층 높이로 올리고 아이템 필터 설정으로 완전 자동 분류. 바닥에 아이템을 놓기만 하면 자동 수납 분류됨.