Бой

8 min Updated: 2026-07-21 Game Version: 1.0

Стихийные преимущества, смена маунта, Boss, Alpha, Raid, Arena, Хищник, DPS оружия.

Таблица стихийных преимуществ

Атк\ЗащFireWaterGrassElectricIceGroundDarkDragonNeutral
Fire10.52121111
Water210.5112111
Grass0.521112111
Electric121.511010.51
Ice0.50.5210.52121
Ground210.5211111
Dark1111110.521
Dragon11111121.51
Neutral111111111

Смена стихии маунта

1.0 снижает бонус атаки маунта с 2.0 до 1.2. При верховой езде элемент атаки игрока меняется через партнерский навык маунта:

  • Chillet → Dragon
  • Univolt → Electric
  • Azurobe → Water
  • Frostallion → Ice
  • Frostallion Noct → Dark
  • Faleris → Fire
  • Shadowbeak → Dark
  • Grizzbolt → Electric
  • Suzaku → Fire
  • Suzaku Aqua → Water
  • Jetragon → Dragon

Бонус Lv1-5: +50/55/65/80/100%.

Boss

Башенные Boss размножаются только между собой (Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk, Lyleen). Рекомендации:

  • Возьмите маунта контр-стихии + активные навыки с высоким PWR
  • Используйте Ракетомёт / Штурмовую винтовку с Attack Pendant
  • 5% шанс выпадения Innovative Technical Manual

Список башенных Boss

BossСтихияУровеньСлабость
Zoe & GrizzboltElectricLv40Ground
Lily & LyleenGrassLv50Fire
Mark & FalerisFireLv55Water
Nyx & ShadowbeakDarkLv60Dragon
Axel & OrserkElectric/DragonLv50Ground/Dragon

Alpha Pals

Alpha — это крупные усиленные версии с:

  • HP +20%, больший размер
  • Фиксированные точки появления (см. Интерактивную карту)
  • Сложнее поймать — используйте Legend Sphere + бонус слабости
  • Сильнее того же вида — идеальны для боя и разведения

Raid

1.0 добавляет систему Raid — соберите команду для битвы с Boss с высоким HP.

  • Рекомендуется кооператив на 4 игрока, с контр-стихией + высоко атакующими pals
  • HP Boss масштабируется с размером группы — требуется постоянный DPS
  • Награды: Древние Tech-очки, редкие материалы, специальные пассивки
  • Рекомендуемые pals: Jetragon, Frostallion, Necromus, Paladius

Arena (PvP)

1.0 добавляет PvP Arena для боя игрок против игрока.

  • Фокус на балансе атака/защита (ATK + DEF)
  • Стихийные преимущества — ключ, предсказывайте состав противника
  • Возьмите pals разных стихий для различных ситуаций
  • Используйте Defense Pendant (+30%) для выживания

Хищники

1.0 добавляет pals-Хищников, которые агрессивно атакуют игроков и базы.

  • Агрессивно нападает в природе и вокруг баз
  • Победа даёт особые награды (редкие пассивки, материалы)
  • Рекомендуется: pal с высокой защитой + дальнобойное оружие
  • Можно поймать, но высокая сложность

Сравнение DPS оружия

ОружиеОткрытиеТипПрименение
HandgunLv21ПолуавтоматНачало игры
Assault RifleLv33АвтоматУниверсальное
Rocket LauncherLv45ВзрывноеBoss / Raid
Древнее оружиеLv40ДревнееВысокий урон за выстрел

Изменения 1.0

  • Бонус атаки маунта 2.0 → 1.2
  • Новая система Awakening (Radiant Gems Древа Мира)
  • Новая пассивка World Tree Blessing (Astralym, Solenne, Renjishi)

Частые вопросы

Как работают стихийные преимущества?

Fire→Grass 2x, Grass→Ground 2x, Water→Fire 2x, Electric→Water 2x, Ice→Dragon 2x, Dragon→Dragon 1.5x. Множитель слабости в 1.0 равен 2x.

Какой бонус атаки маунта?

Снижен с 2.0 до 1.2 в 1.0. При верховой езде элемент атаки игрока меняется через партнерский навык маунта.

Как победить Boss?

Башенные Boss размножаются только между собой (Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk, Lyleen). Возьмите маунта контр-стихии + активные навыки с высоким PWR.

Чем Alpha отличаются от обычных?

Alpha имеет +20% HP, больший размер, фиксированные точки появления. Сложнее поймать, но сильнее того же вида.

Как работают Raid?

1.0 добавляет систему Raid. Соберите команду для битвы с Boss с высоким HP. Возьмите pals контр-стихии + с высокой атакой.

Когда открывается Arena?

1.0 добавляет PvP Arena для боя игрок против игрока. Фокус на балансе атака/защита и стихийных преимуществах.

Что такое Хищники?

1.0 добавляет pals-Хищников, которые агрессивно атакуют игроков и базы. Победа даёт особые награды.