Бой
Стихийные преимущества, смена маунта, Boss, Alpha, Raid, Arena, Хищник, DPS оружия.
Таблица стихийных преимуществ
| Атк\Защ | Fire | Water | Grass | Electric | Ice | Ground | Dark | Dragon | Neutral |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Water | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Grass | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Electric | 1 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 1 |
| Ice | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| Ground | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Dark | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 |
| Dragon | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1.5 | 1 |
| Neutral | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Смена стихии маунта
1.0 снижает бонус атаки маунта с 2.0 до 1.2. При верховой езде элемент атаки игрока меняется через партнерский навык маунта:
- Chillet → Dragon
- Univolt → Electric
- Azurobe → Water
- Frostallion → Ice
- Frostallion Noct → Dark
- Faleris → Fire
- Shadowbeak → Dark
- Grizzbolt → Electric
- Suzaku → Fire
- Suzaku Aqua → Water
- Jetragon → Dragon
Бонус Lv1-5: +50/55/65/80/100%.
Boss
Башенные Boss размножаются только между собой (Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk, Lyleen). Рекомендации:
- Возьмите маунта контр-стихии + активные навыки с высоким PWR
- Используйте Ракетомёт / Штурмовую винтовку с Attack Pendant
- 5% шанс выпадения Innovative Technical Manual
Список башенных Boss
| Boss | Стихия | Уровень | Слабость |
|---|---|---|---|
| Zoe & Grizzbolt | Electric | Lv40 | Ground |
| Lily & Lyleen | Grass | Lv50 | Fire |
| Mark & Faleris | Fire | Lv55 | Water |
| Nyx & Shadowbeak | Dark | Lv60 | Dragon |
| Axel & Orserk | Electric/Dragon | Lv50 | Ground/Dragon |
Alpha Pals
Alpha — это крупные усиленные версии с:
- HP +20%, больший размер
- Фиксированные точки появления (см. Интерактивную карту)
- Сложнее поймать — используйте Legend Sphere + бонус слабости
- Сильнее того же вида — идеальны для боя и разведения
Raid
1.0 добавляет систему Raid — соберите команду для битвы с Boss с высоким HP.
- Рекомендуется кооператив на 4 игрока, с контр-стихией + высоко атакующими pals
- HP Boss масштабируется с размером группы — требуется постоянный DPS
- Награды: Древние Tech-очки, редкие материалы, специальные пассивки
- Рекомендуемые pals: Jetragon, Frostallion, Necromus, Paladius
Arena (PvP)
1.0 добавляет PvP Arena для боя игрок против игрока.
- Фокус на балансе атака/защита (ATK + DEF)
- Стихийные преимущества — ключ, предсказывайте состав противника
- Возьмите pals разных стихий для различных ситуаций
- Используйте Defense Pendant (+30%) для выживания
Хищники
1.0 добавляет pals-Хищников, которые агрессивно атакуют игроков и базы.
- Агрессивно нападает в природе и вокруг баз
- Победа даёт особые награды (редкие пассивки, материалы)
- Рекомендуется: pal с высокой защитой + дальнобойное оружие
- Можно поймать, но высокая сложность
Сравнение DPS оружия
| Оружие | Открытие | Тип | Применение |
|---|---|---|---|
| Handgun | Lv21 | Полуавтомат | Начало игры |
| Assault Rifle | Lv33 | Автомат | Универсальное |
| Rocket Launcher | Lv45 | Взрывное | Boss / Raid |
| Древнее оружие | Lv40 | Древнее | Высокий урон за выстрел |
Изменения 1.0
- Бонус атаки маунта 2.0 → 1.2
- Новая система Awakening (Radiant Gems Древа Мира)
- Новая пассивка World Tree Blessing (Astralym, Solenne, Renjishi)
Частые вопросы
Как работают стихийные преимущества?
Fire→Grass 2x, Grass→Ground 2x, Water→Fire 2x, Electric→Water 2x, Ice→Dragon 2x, Dragon→Dragon 1.5x. Множитель слабости в 1.0 равен 2x.
Какой бонус атаки маунта?
Снижен с 2.0 до 1.2 в 1.0. При верховой езде элемент атаки игрока меняется через партнерский навык маунта.
Как победить Boss?
Башенные Boss размножаются только между собой (Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk, Lyleen). Возьмите маунта контр-стихии + активные навыки с высоким PWR.
Чем Alpha отличаются от обычных?
Alpha имеет +20% HP, больший размер, фиксированные точки появления. Сложнее поймать, но сильнее того же вида.
Как работают Raid?
1.0 добавляет систему Raid. Соберите команду для битвы с Boss с высоким HP. Возьмите pals контр-стихии + с высокой атакой.
Когда открывается Arena?
1.0 добавляет PvP Arena для боя игрок против игрока. Фокус на балансе атака/защита и стихийных преимуществах.
Что такое Хищники?
1.0 добавляет pals-Хищников, которые агрессивно атакуют игроков и базы. Победа даёт особые награды.