戰鬥
属性相克、骑乘切换、Boss 战、Alpha、突袭、竞技场、掠食者、武器 DPS。
属性相克表
| 攻 \ 守 | Fire | Water | Grass | Electric | Ice | Ground | Dark | Dragon | Neutral |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Water | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Grass | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Electric | 1 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 1 |
| Ice | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| Ground | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Dark | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 |
| Dragon | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1.5 | 1 |
| Neutral | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
骑乘属性切换
1.0 骑乘攻击加成从 2.0 降到 1.2。骑乘时玩家的攻击属性会被坐骑 partner skill 切换:
- Chillet → Dragon
- Univolt → Electric
- Azurobe → Water
- Frostallion → Ice
- Frostallion Noct → Dark
- Faleris → Fire
- Shadowbeak → Dark
- Grizzbolt → Electric
- Suzaku → Fire
- Suzaku Aqua → Water
- Jetragon → Dragon
Lv1-5 加成:+50/55/65/80/100%。
Boss 战
塔主 Boss 只能同种繁殖(Faleris、Shadowbeak、Grizzbolt、Orserk、Lyleen)。建议:
- 带克属坐骑 + 高 PWR 主动技能
- 用火箭筒 / 突击步枪配 Attack Pendant
- 5% 概率掉 Innovative Technical Manual
塔主 Boss 一览
| Boss | 属性 | 等级 | 弱点 |
|---|---|---|---|
| Zoe & Grizzbolt | Electric | Lv40 | Ground |
| Lily & Lyleen | Grass | Lv50 | Fire |
| Mark & Faleris | Fire | Lv55 | Water |
| Nyx & Shadowbeak | Dark | Lv60 | Dragon |
| Axel & Orserk | Electric/Dragon | Lv50 | Ground/Dragon |
Alpha 帕鲁
Alpha 为大型强化版帕鲁,特点:
- HP +20%、体型大
- 固定刷新点(见互动地图)
- 捕获难度较高,建议用 Legend Sphere + 弱点球
- 同种能力更强,适合战斗与配种
突袭(Raid)
1.0 新增突袭系统,需组队挑战高血量 Boss。
- 建议 4 人组队,带克属 + 高攻击帕鲁
- Boss 血量为单人数倍,需持续输出
- 奖励含古代科技点、稀有材料、特殊被动
- 推荐帕鲁:Jetragon、Frostallion、Necromus、Paladius
竞技场(Arena / PvP)
1.0 新增 PvP 竞技场,玩家对战。
- 重视攻防平衡(ATK + DEF)
- 属性克制是关键,预测对手阵容
- 推荐带多属性帕鲁应对各种情况
- 使用防御配件(Defense Pendant +30%)提升生存
掠食者(Predator)
1.0 新增掠食者帕鲁,会主动攻击玩家与据点。
- 会在野外与据点周边主动出击
- 击败可获特殊奖励(稀有被动、材料)
- 建议带高防御帕鲁 + 远程武器
- 可被捕获,但难度高
武器 DPS 比较
| 武器 | 解锁 | 类型 | 建议 |
|---|---|---|---|
| Handgun | Lv21 | 单发 | 前期过渡 |
| Assault Rifle | Lv33 | 全自动 | 通用主力 |
| Rocket Launcher | Lv45 | 爆炸 | Boss / 突袭 |
| 古代文明武器 | Lv40 | 古代 | 高单发伤害 |
1.0 改动
- 骑乘攻击加成 2.0 → 1.2
- 新增 Awakening 系统(世界树 Radiant Gems)
- 新增 World Tree Blessing 被动(Astralym、Solenne、Renjishi)
常見問題
属性相克怎么算?
Fire→Grass 2x、Grass→Ground 2x、Water→Fire 2x、Electric→Water 2x、Ice→Dragon 2x、Dragon→Dragon 1.5x。弱点倍率 1.0 为 2x。
骑乘攻击加成?
1.0 从 2.0 降到 1.2。骑乘时玩家攻击属性会被坐骑 partner skill 切换。
Boss 怎么打?
塔主 Boss 只能同种繁殖(Faleris、Shadowbeak、Grizzbolt、Orserk、Lyleen)。建议带克属坐骑 + 高 PWR 主动。
Alpha 帕鲁和一般帕鲁差在哪?
Alpha HP +20%、体型大、有固定刷新点。捕获难度较高但同种能力更强。
突袭(Raid)怎么参加?
1.0 新增突袭系统。需组队挑战高血量 Boss,建议带克属 + 高攻击帕鲁。
竞技场(Arena)何时开放?
1.0 新增 PvP 竞技场,玩家对战。重视攻防平衡与属性克制。
掠食者(Predator)是什么?
1.0 新增掠食者帕鲁,会主动攻击玩家与据点。击败可获特殊奖励。