レイド/イベントシステム

6 min Updated: 2026-07-21 Game Version: 1.0

Palworld 1.0 レイド・イベントシステムの完全ガイド:レイドタイプ、緊急事態、拠点防衛戦略、報酬テーブル。

拠点レイド、緊急事態、防衛戦略と報酬

レイドタイプ

レイドは拠点への時間制限攻撃イベント。拠点レベルと作業パル数でスケールします。いくつかのカテゴリがあります。

タイプ発生規模
野生パルレイドランダムタイマー/拠点活動拠点レベルに連動
シンジケートレイドストーリー進行+拠点資産人間敵+捕獲パル
プレデターレイド1.0新規、夜間脅威攻撃的プレデターパル
ボスレイドエンドゲーム/世界樹イベント単体高HPボス+雑魚

緊急事態

一部のレイドは緊急事態にエスカレートし、即時対応しないとパルや建築を失います。

  • 拠点突破—敵が壁や建築を破壊してパルに到達
  • パル倒—作業パルがKOされ復活まで生産停止
  • 火災—火属性レイドが木造建築に引火
  • 寒波—氷属性レイドがパルを凍結し作業を減速
  • 毒霧—闇・毒属性レイドが全拠点パルにデバフ付与

防衛戦略

防衛の行き届いた拠点は最小損失でレイドを耐えます。受動防御とパルの能動反撃を組み合わせます。

  • 核心部を壁と門で囲み—敵を単一のチョークポイントに誘導
  • 入口付近にタレットとパル警備ステーションを配置
  • 戦闘パル(Anubis、Orserk、Paladius)を拠点防衛に配置
  • 属性カウンターを準備—火レイドには水、氷レイドには火
  • 予備食料と薬を備蓄し倒れたパルを迅速復帰
  • 高レベル拠点は石・金属壁に強化し火災に耐性

報酬テーブル

レイド撃退で難度に応じた報酬を獲得。ボス・プレデターレイドが最高戦利品。

報酬入手先備考
古代技術ポイントボスレイド防衛成功ごとに1-3
パルエフィギープレデターレイド凝縮・強化に使用
希少素材シンジケートレイドスフィア、精製金属、BP
ゴールドと技術ポイント野生パルレイド撃退の基礎報酬
ボスドロップボスレイドエンドゲーム装備の固有素材

Back

よくある質問

レイドシステムとは?

拠点への時間制限攻撃イベント。拠点レベルと作業パル数でスケールし、撃退で古代技術ポイント、パルエフィギー、希少素材を獲得。

レイドはどう発生する?

大半は拠点活動と資産に連動するランダムタイマーで発生。シンジケートはストーリー進行、プレデターは1.0夜間脅威、ボスはエンドゲームイベント。

拠点をどう防衛する?

核心を壁で囲み敵をチョークポイントへ誘導、入口に戦闘パル(Anubis、Orserk)を配置、火・氷レイド用の属性カウンターを準備。

緊急事態とは?

拠点突破、パル倒、火災、寒波、毒霧などのエスカレーション。即時対応しないとパルや建築を失う。

レイドの報酬は?

ボスレイドが古代技術ポイントとボスドロップ、プレデターがパルエフィギー、シンジケートが希少素材、撃退全般でゴールドと技術ポイント。