研究ラボ
Palworld 1.0 研究ラボ完全ガイド:プレイヤーレベル而非作業適性で支払う第2テックツリー。9種の作業タイプ、168ノード、69必須ノード、10テック解除。
作業適性で駆動する第2テックツリー
概要
研究ラボは1.0新システムで、通常のプレイヤーレベルテックツリーとは別の第2テックツリーを提供する。レベルアップで得たテックポイントではなく、作業適性——拠点に配置したパルの合計作業レベル——で支払う。ツリーは9種の作業タイプにまたがる168ノードで構成され、うち69が必須ノード。完了すると10の強力なテック解除が得られ、拠点生産・パル能力・エンドコンテンツを強化する。
9種の作業タイプ
研究ラボのツリーは9つの作業タイプブランチに分かれる。各ブランチは作業適性カテゴリに対応し、そのブランチのノードは該当適性を持つパルの合計作業レベルで支払う。
- Kindling — 火関連の生産・製錬アップグレード
- Watering — 灌漑・発電・冷却効率
- Planting — 農場の収量と成長速度向上
- Generating Electricity — 発電機出力とバッテリー容量
- Handiwork — 製作速度と作業ステーション効率
- Lumbering — 木材出力と製材所スループット
- Mining — 鉱石採掘率と精製速度
- Medicine Production — 薬品製作とSAN回復ブースト
- Cooling — 冷蔵庫保存と冷却ステーション範囲
168ノード・69必須
ツリー全体は168ノード。うち69は必須ノード——下流ノードが利用可能になる前に解放必須。残り99は補助ボーナスを提供するオプションノード。全ノードを解放する必要はなく、拠点戦略に合うブランチに集中しよう。
| 作業タイプ | ノード数 | 必須 | テック解除 |
|---|---|---|---|
| Kindling | 19 | 8 | Advanced Smelter |
| Watering | 18 | 7 | Irrigation System II |
| Planting | 17 | 7 | Irrigation System II |
| Generating Electricity | 18 | 8 | High-Efficiency Generator |
| Handiwork | 20 | 9 | Master Workbench, Pal Enhancement Chamber |
| Lumbering | 16 | 6 | Reinforced Lumber Mill |
| Mining | 20 | 9 | Deep Core Drill |
| Medicine Production | 18 | 7 | Auto-Pharmacy |
| Cooling | 22 | 8 | Cryo Storage, World Tree Conduit |
コスト構造
各ノードは対応作業タイプの作業適性ポイントを消費する。コストはノードの深さとティアに応じて増加する。
- コストは拠点内の該当作業タイプを持つ全パルの合計作業適性レベルから支払われる
- 初期ノードは低コスト、深層ノードは高総適性(Lv4以上のパル、凝縮済み)が必要
- 69の必須ノードは順次解放しないとブランチが進まない
- オプションノードはスキップ可能——資源を核心生産チェーンに集中
- パルを凝縮すると作業適性レベルが上がり、必要パル数が減る
10テック解除
- Advanced Smelter — インゴット生産速度2倍
- High-Efficiency Generator — パル1体あたり発電量3倍
- Irrigation System II — 全農場を自動灌水、パル配置不要
- Master Workbench — Lv5手工レシピ解除
- Reinforced Lumber Mill — 木材出力+50%
- Deep Core Drill — レア鉱脈の採掘解除
- Auto-Pharmacy — 保管材料から自動で薬品生産
- Cryo Storage — 食料と素材の保存時間4倍延長
- Pal Enhancement Chamber — 配置パルの作業速度+20%
- World Tree Conduit — 研究ラボとAwakeningシステムを繋ぐエンド解除
よくある質問
研究ラボとは?
1.0新システム:プレイヤーレベル而非作業適性(拠点パルの合計作業レベル)で支払う第2テックツリー。9種の作業タイプ168ノード、69必須ノード、10テック解除。
通常テックツリーとどう違う?
通常ツリーはプレイヤーレベルアップのテックポイントを使用。研究ラボは作業適性——パルの合計作業レベルを使用。拠点設計とパル凝縮が研究進行を直接駆動する。
168ノード全てを解放する必要は?
いいえ。69の必須ノードのみ順次解放が必要。残り99はオプションボーナス。拠点戦略に合うブランチに集中しよう。
ノードコストはどう支払う?
各ノードは対応作業タイプの作業適性ポイントを消費。拠点内の該当適性を持つ全パルの合計作業レベルから支払われる。パルを凝縮すると作業レベルが上がり、コスト要件を満たしやすくなる。
10のテック解除は?
Advanced Smelter、High-Efficiency Generator、Irrigation System II、Master Workbench、Reinforced Lumber Mill、Deep Core Drill、Auto-Pharmacy、Cryo Storage、Pal Enhancement Chamber、World Tree Conduit。主要な生産とエンドゲームボーナスを提供。