作業と自動化システム

7 min Updated: 2026-07-21 Game Version: 1.0

Palworld 1.0作業と自動化システム完全紹介:12種作業、適応性等級、SAN値、作業優先度、自動化産線設計。

12種作業

Palworldには12種の作業適応性があり、各パルは複数を所持。1.0は4級から10級に拡張、Lv5-10専門パル追加。

作業代表パル説明
点火Jormuntide Ignis、Reptyro、Renjishi燃焼、加工
灌水Suzaku Aqua、Orserk農場灌水、消火
植付Lyleen、Petallia種まき
発電Orserk、Grizzbolt発電機
手工Anubis、Solenneアイテム作成
採集Chikipi農作物採集
伐木Eikthyrdeer、Mossanda伐採
採鉱Anubis、Daemon鉱石採掘
製薬Petallia薬作成
冷却Frostallion冷蔵庫冷却
運搬各種アイテムを箱へ
牧場Chikipi、Mozzarina、Beegarde牧場生産

作業適応性等級

  • 1.0は4級から10級に拡張、全パル作業値再バランス
  • Lv 0:不可
  • Lv 1-10:1.0新規Lv5-10、前〜後期で強化パル継続
  • 1.0新規Lv8専門:Solenne(手工8)、Renjishi(点火8)
  • pre-1.0数値は使用不可、1.0ゲームファイルから再検証必要

濃縮機制(1.0全新)

  • pre-1.0:毎星+10%作業速度(バグ不発)
  • 1.0完全変更:毎星一作業適応性等級アップ
  • 満星(4星)で全作業適応性等級アップ
  • 最大48匹(4/8/12/24)、pre-1.0は116匹
  • 旧+10%バグ無関係、1.0は完全に異なる
  • 捕獲ボーナス:1.0は12回→5回
  • Lifmunk Effigies→Pal Effigies(1.0改名+機制変更)

SAN値

  • 作業・戦闘でSAN低下
  • 低SANで病気・怠惰
  • 回復:食事・温泉・睡眠
  • SAN管理は拠点の核心

作業優先度

  • パル作業順序調整可能
  • 1.0優先度システム改善
  • 監視ステーションで特定作業禁止、専門化強制

自動化産線設計

産線四段階、各段階に対応パル:

  1. 1. 採集

    対応パルが原料採集:採鉱パルが鉱石、伐木パルが伐採、採集パルが農作物収穫。

  2. 2. 加工

    原料を作業台・炉・加工機へ。点火パルが鉱石をインゴット、手工パルがアイテム作成。

  3. 3. 運搬

    運搬パルが成品を作業台から倉庫へ移動。運搬パル配置で堆積防止。

  4. 4. 貯蔵

    成品を倉庫に保管、分類管理。次元パル貯蔵で容量拡張。

食事供給

  • 農場→料理→給餌
  • 自動給餌器で自動供給
  • 食事品質がSAN回復・作業バフに影響

SAN維持

  • 温泉:SAN回復
  • ベッド:十分な寝台で睡眠
  • 食事品質:高品質でSAN大量回復

1.0新機制

  • Home Sweet Home更新
  • 拠点改善
  • 新建築

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よくある質問

作業適応性の見方は?

各パルに12種の作業適応性、Lv0-10。Lv0は不可。1.0は4級から10級に拡張、Lv5-10専門パル追加。

SAN値の管理は?

作業・戦闘でSAN低下。低SANで病気・怠惰。回復は高品質食事、温泉、睡眠。SAN管理は拠点の核心。

自動化の設計は?

産線四段階:採集→加工→運搬→貯蔵。各段階に対応パル配置、食事供給とSAN維持。1.0はHome Sweet Home更新と新建築追加。

最高の作業パルは?

作業別:点火焰煌/炎魔羊、灌水覆海龍/波魯傑克斯、手工阿努比斯/Solenne、採鉱阿努比斯/暴電熊、伐木祇岳鹿/密林陶洛ス。1.0新規Solenne(手工8)、Renjishi(点火8)。

1.0の作業変更は?

作業適応性Lv1-10(旧4級)。濃縮は毎星一作業等級アップ、満星で全アップ。最大48匹(4/8/12/24)。Lifmunk Effigies→Pal Effigies、捕獲ボーナス12回→5回。

濃縮機制 1.0 の仕組みは?

毎星一作業適応性等級アップ、満星(4星)で全作業適応性等級アップ。最大48匹(4/8/12/24匹)。pre-1.0の毎星+10%バグは無関係、1.0は完全に異なる機制。