Система Пробуждения

6 min Updated: 2026-07-21 Game Version: 1.0

Полное руководство по системе Пробуждения Palworld 1.0: Сияющие камни Мирового Древа, эффекты Пробуждения, слоты камней и бой с боссом Astralym.

Сияющие камни Мирового Древа и босс Astralym

Механика Пробуждения

Пробуждение — новая эндгейм-система 1.0, открываемая через сюжет Мирового Древа. Собирайте Сияющие камни из контента Мирового Древа и вставляйте их в пала, чтобы навсегда улучшить его характеристики. У каждого пала до 3 слотов, открываемых с ростом ранга благословения Мирового Древа.

  • Открывается после попадания в регион Мирового Древа и прохождения связанного основного квеста
  • Каждый пал может экипировать до 3 Сияющих камней (1 слот на ранге 1, 2 на ранге 2, 3 на ранге 3)
  • 1 слот даёт +5% к производству, 2 слота +10%, 3 слота +15% к целевой характеристике камня
  • Камни общие между базами—вставили один раз, эффект действует везде, где назначен пал
  • Камни можно снимать и переиспользовать, экспериментируйте свободно, не разрушая их

Сияющие камни

Сияющие камни выпадают из врагов и боссов Мирового Древа и при встрече с Astralym. Каждый камень нацелен на конкретную характеристику или тип работы.

КаменьИсточникЭффект
Сияющий камень МощиМобы Древа, Astralym+АТК% и боевой урон
Сияющий камень ЖизниБоссы Древа+HP% и выживаемость
Сияющий камень СтражиСундуки Древа+ЗЩТ% и снижение урона
Сияющий камень ТрудаУзлы сбора Древа+производство работы
Сияющий камень БыстротыНаграды Astralym+скорость движения и верховой езды
Сияющий камень ФокусаПовышение ранга благословения+эффективность партнёрского навыка

Эффекты Пробуждения

Вставленные камни складывают эффекты аддитивно в пределах одной характеристики. Пассив благословения Мирового Древа также применяется, как только пал пробуждён.

  • Бонусы характеристик (АТК / HP / ЗЩТ) масштабируются числом вставленных камней того же типа
  • Бонус производства следует правилу слотов: +5% / +10% / +15% за 1 / 2 / 3 камня
  • Пробуждённые палы получают пассив Благословение Мирового Древа (линии Astralym, Solenne, Renjishi)
  • Скорость верховой езды и эффективность партнёрского навыка растут через Быстроту и Фокус
  • Эффекты постоянны для этого пала, пока вы не снимете или не замените камни

Бой с боссом Astralym

Astralym — финальный босс Мирового Древа, охраняющий Сияющие камни высшего ранга. Это главный источник Быстроты и Фокуса, и он даёт материалы для открытия 3-го слота.

МестоположениеМировое Древо — Внутреннее Святилище
Рекоменд. уровень75+
ЭлементДракон

Стратегия

  • Берите команду 75+; Дракон- и Тьма-палы наносят бонусный урон, берите контрэлементы
  • Astralym чередует наземную и летающую фазы—в полёте переключайтесь на дальних палов
  • Осторожно с площадным дыханием в наземной фазе; уворачивайтесь вбок, не назад
  • В финальной фазе призывает аддов—быстро зачистите их, иначе усилят атаку Astralym
  • Заранее вставьте камни Фокуса в основного атакующего для роста урона партнёрского навыка

Награды

  • Гарантирован Сияющий камень Быстроты (1-2 за килл)
  • Шанс Сияющего камня Фокуса
  • Материалы Благословения Древа для открытия 3-го слота
  • Очки Древней Технологии и редкие материалы Древа

Back

Частые вопросы

Что такое система Пробуждения?

Эндгейм-система 1.0. Вставляйте Сияющие камни из Мирового Древа в пала, чтобы навсегда улучшить его характеристики и производство. До 3 камней на пала.

Как открыть Пробуждение?

Продвигайте основной квест до региона Мирового Древа. Слоты открываются с ростом ранга благословения (ранг 1 = 1 слот, ранг 2 = 2, ранг 3 = 3).

Камни расходуются при вставке?

Нет. Камни можно свободно снимать и переиспользовать, перераспределять между палами без потерь.

Где брать Сияющие камни?

Падают с врагов, боссов, сундуков и узлов сбора Мирового Древа. Astralym — главный источник Быстроты и Фокуса.

Что даёт пассив Благословение Древа?

Пробуждённые палы линий Astralym, Solenne и Renjishi получают пассив, улучшающий их ключевые характеристики после пробуждения.