Система Пробуждения
Полное руководство по системе Пробуждения Palworld 1.0: Сияющие камни Мирового Древа, эффекты Пробуждения, слоты камней и бой с боссом Astralym.
Сияющие камни Мирового Древа и босс Astralym
Механика Пробуждения
Пробуждение — новая эндгейм-система 1.0, открываемая через сюжет Мирового Древа. Собирайте Сияющие камни из контента Мирового Древа и вставляйте их в пала, чтобы навсегда улучшить его характеристики. У каждого пала до 3 слотов, открываемых с ростом ранга благословения Мирового Древа.
- Открывается после попадания в регион Мирового Древа и прохождения связанного основного квеста
- Каждый пал может экипировать до 3 Сияющих камней (1 слот на ранге 1, 2 на ранге 2, 3 на ранге 3)
- 1 слот даёт +5% к производству, 2 слота +10%, 3 слота +15% к целевой характеристике камня
- Камни общие между базами—вставили один раз, эффект действует везде, где назначен пал
- Камни можно снимать и переиспользовать, экспериментируйте свободно, не разрушая их
Сияющие камни
Сияющие камни выпадают из врагов и боссов Мирового Древа и при встрече с Astralym. Каждый камень нацелен на конкретную характеристику или тип работы.
| Камень | Источник | Эффект |
|---|---|---|
| Сияющий камень Мощи | Мобы Древа, Astralym | +АТК% и боевой урон |
| Сияющий камень Жизни | Боссы Древа | +HP% и выживаемость |
| Сияющий камень Стражи | Сундуки Древа | +ЗЩТ% и снижение урона |
| Сияющий камень Труда | Узлы сбора Древа | +производство работы |
| Сияющий камень Быстроты | Награды Astralym | +скорость движения и верховой езды |
| Сияющий камень Фокуса | Повышение ранга благословения | +эффективность партнёрского навыка |
Эффекты Пробуждения
Вставленные камни складывают эффекты аддитивно в пределах одной характеристики. Пассив благословения Мирового Древа также применяется, как только пал пробуждён.
- Бонусы характеристик (АТК / HP / ЗЩТ) масштабируются числом вставленных камней того же типа
- Бонус производства следует правилу слотов: +5% / +10% / +15% за 1 / 2 / 3 камня
- Пробуждённые палы получают пассив Благословение Мирового Древа (линии Astralym, Solenne, Renjishi)
- Скорость верховой езды и эффективность партнёрского навыка растут через Быстроту и Фокус
- Эффекты постоянны для этого пала, пока вы не снимете или не замените камни
Бой с боссом Astralym
Astralym — финальный босс Мирового Древа, охраняющий Сияющие камни высшего ранга. Это главный источник Быстроты и Фокуса, и он даёт материалы для открытия 3-го слота.
| Местоположение | Мировое Древо — Внутреннее Святилище |
|---|---|
| Рекоменд. уровень | 75+ |
| Элемент | Дракон |
Стратегия
- Берите команду 75+; Дракон- и Тьма-палы наносят бонусный урон, берите контрэлементы
- Astralym чередует наземную и летающую фазы—в полёте переключайтесь на дальних палов
- Осторожно с площадным дыханием в наземной фазе; уворачивайтесь вбок, не назад
- В финальной фазе призывает аддов—быстро зачистите их, иначе усилят атаку Astralym
- Заранее вставьте камни Фокуса в основного атакующего для роста урона партнёрского навыка
Награды
- Гарантирован Сияющий камень Быстроты (1-2 за килл)
- Шанс Сияющего камня Фокуса
- Материалы Благословения Древа для открытия 3-го слота
- Очки Древней Технологии и редкие материалы Древа
Частые вопросы
Что такое система Пробуждения?
Эндгейм-система 1.0. Вставляйте Сияющие камни из Мирового Древа в пала, чтобы навсегда улучшить его характеристики и производство. До 3 камней на пала.
Как открыть Пробуждение?
Продвигайте основной квест до региона Мирового Древа. Слоты открываются с ростом ранга благословения (ранг 1 = 1 слот, ранг 2 = 2, ранг 3 = 3).
Камни расходуются при вставке?
Нет. Камни можно свободно снимать и переиспользовать, перераспределять между палами без потерь.
Где брать Сияющие камни?
Падают с врагов, боссов, сундуков и узлов сбора Мирового Древа. Astralym — главный источник Быстроты и Фокуса.
Что даёт пассив Благословение Древа?
Пробуждённые палы линий Astralym, Solenne и Renjishi получают пассив, улучшающий их ключевые характеристики после пробуждения.